映像分野での活躍と並行して、彼が精力的に取り組んでいるのが舞台演劇のフィールドだ。特に舞台『ドロヘドロ』をはじめとする2.5次元舞台作品への出演は、彼の表現者としての引き出しを飛躍的に広げる契機となった。
原作の持つ特異な世界観や個性的すぎるキャラクターを肉体一つで具現化することは、決して容易ではない。しかし彼は、原作への深いリスペクトを持ちつつ、生の舞台ならではの圧倒的なダイナミズムを融合させた。緻密に計算されたアクションと心の機微を捉えた台詞回しは、2.5次元舞台の枠を超えた演劇的価値を生み出している。