チームの総合力やオーダー編成の極致が試される「最強決定戦」と、プレイヤー自身の操作技術と読み合いが直接反映される「リアルタイム対戦」のイベントでは、ボーダーの性質が大きく異なる。前者は特定の日時にオート展開されるため事前の準備とコスト投入がダイレクトに数値へ反映される一方、後者はリアルタイムの勝利数がダイレクトにボーダーへ影響を及ぼす。
したがって、どちらの形式の大会に参加しているかによって、目標とするボーダー到達に必要なリソースの配分を変える必要がある。自身の強みがオーダー育成にあるのか、操作技術にあるのかを見極めた戦略が不可欠だ。