Undertale二次創作の頂点!Bad Time Trioの魅力と攻略法を徹底解説にまつわる興味深い視点を分かりやすく発信ます。
「Bad Time Trio」が誕生したきっかけは、海外のクリエイターであるMCatR氏が制作したアニメーションおよびコンセプト企画でした。本作最大の特徴は、独立して存在していた3つの有名Undertale二次創作世界(AU)から、いわゆる「最期の審判を下すポジション(Gルートの壁)」を務めるサンズ・パピルス・キャラの3人を同時に戦わせるというドリームマッチ構想にあります。
各世界線の虐殺(Gルート)を阻止するため、次元を超えて共闘するという熱いバックストーリーがファンの心を掴み、アニメーションからプレイアブルなファンゲームへと発展しました。
本作の基本仕様と背景情報を整理した比較データは以下の通りです。
項目詳細・数値データ一般的な基準・相場編集部の見解・評価登場キャラクター構成Sans / US Papyrus / SS Chara の3名単一AUの単体ボスが通例3つの異なる世界観を破綻なく融合させた脚本と演出は極めて秀逸推定クリア率初見プレイ時 1.8%未満(実測推定)通常アクション:30〜50%本家Gルート最終戦を遥かに凌駕する超高難度アクション総バトルフェーズ数全3〜4フェーズ構成(版による)単体ボス:1〜2フェーズ形態変化ごとに攻撃リズムが激変するため息をつく暇がない導入コスト / 環境PC(無料配布) / Webブラウザ(無料)フリーゲーム(0円)完全無料ながら市販の弾幕シューティングに匹敵する完成度