モンストでヒット数を爆発的に稼ぐためには、友情コンボの基本弾数だけでなく「画面内の攻撃対象数」と「貫通性能」の相互作用を計算に入れる必要があります。単体のボスに対して一点集中で弾を撃ち込むのか、雑魚敵が密集したステージで弾幕を交差させるのかによって、選ぶべき戦術は180度異なります。
長年プレイヤーの間で重宝されているのがスパークバレット系です。画面全体に無数の小弾を拡散させ、壁に反射しながら敵を貫通していくため、敵の数が多ければ多いほどヒット数が指数関数的に跳ね上がります。敵が5体以上並んでいるステージであれば、味方1体の誘発だけで容易に150〜250ヒットをマークできるのが最大の強みです。
一方で、対象がサソリ単体や中ボス1体に限定される場面で圧倒的な破壊力を誇るのが超強ショットガンです。至近距離から100発以上の弾をピンポイントで叩き込むため、サソリの防御力を無視して瞬時にHPを削り切る爽快感を持ち合わせています。さらに、全体必中かつ複数回の落雷判定を持つ全敵超強落雷や、多段追撃の代名詞であるホーミング18を組み合わせることで、撃ち漏らしをゼロにしつつ安定したカウントを積み上げることが可能になります。