多くのトレーナーが「毎日しっかりプレイしているはずなのに、なぜかすなが貯まらない」と感じる背景には、ゲーム設計上の明確な構造的罠が存在します。その筆頭がほしのすな カンスト必要数の跳ね上がりです。ポケモン1体を捕獲時(一般的なタスク産PL15)からPL40まで強化するだけでも約25万、さらにPL50まで引き上げるには合計で約47万ものすなを要求されます。これが「シャドウポケモン」になると、育成コストはさらに1.2倍に跳ね上がり、1体につき約60万近くのすなが吹き飛ぶ計算です。
さらに現在の環境では、マスターリーグ、ハイパーリーグ、スーパーリーグという各レギュレーションに加えて、限定カップ戦が頻繁に開催されます。それぞれの環境に合わせて個体を調整し、サードアタック(解放)を施すだけで、7万5,000〜10万のすなが一瞬で蒸発します。つまり、集めるスピードに対して、ゲーム側が要求する「消費の蛇口」が圧倒的に広がりすぎていることこそが、ほしのすな 足りない理由の本質です。