アニメーション制作を担当したdavid productionの関係者によれば、ラッシュ(連続攻撃)シーンにおけるボイス収録には並々ならぬ執念が注がれていたという。単に声を張るのではなく、拳に乗せられたキャラクターの命の鼓動や覚悟を音素一つひとつに込める作業が徹底された。
原作が持つ圧倒的な熱量を映像作品として結実させるため、制作陣はアフレコ現場でミリ単位の音響調整を敢行。集英社による綿密な監修のもとで生まれた臨場感あふれるボイスアクトは、原作を知らない新たなファン層に対しても「無駄」と「オラ」の決定的な対比を強く焼き付けることとなった。