Q1:ゾンビが水流エレベーターで上がらず途中で詰まるのはなぜですか?
A1:エレベーターを構成する水が「水流」のままになっていることが主な原因です。ソウルサンドの気泡は「完全な水源ブロック」でのみ発生します。最下層から最上層まで昆布を植えてすべて水源化するか、水流エレベーターの手前にフェンスゲートを置いて水漏れを防ぎ、ゾンビが引っかからないよう幅を確保してください。
Q2:落下式でゾンビが即死してしまい経験値が取れません。高さの適正値は?
A2:ゾンビの落下死ラインは通常23.5ブロック以上です。瀕死(HP残り1)にする適正な落下高度は「22ブロック〜22.5ブロック(下付きハーフブロック受け)」です。防具を装備していない通常ゾンビが即死する場合は、落下床の高さを1段上げて調整してください。
Q3:水没させてドウンド(溺死変異)させた方がドロップはお得ですか?
A3:Java版・統合版ともに過去のアップデートにより、「ゾンビから変異したドウンドはトライデントをドロップしない」仕様に変更されました。銅インゴットやオウムガイの殻の回収には役立ちますが、純粋な経験値稼ぎ・レベリング速度を重視する場合は、処理速度が速い標準の落下式が最も効率的です。