ネット上の掲示板やSNSでは、本作の驚異的な作画密度に関して「フル3Dモデルをそのまま線画抽出しているのではないか」「AI作画ツールを活用しているのではないか」といった憶測や誤解が散見されることがあります。しかし、現場の制作事情や関係者の証言を丹念に検証すると、そうした噂とは異なる実態が浮かび上がってきます。
実際には、アジチカ氏は緻密な「デジタル作画技術と手描きのアナログ的ダイナミズム」を融合させた制作体制を築いています。キャラクターの骨格やポージングの基礎にはデジタルの正確さを導入しつつも、画面を支配するあの猛烈なタッチ、荒々しい筆のストローク、キャラクターの咆哮に伴う皮膚の質感などは、すべて作画陣の手作業による丹念な描き込みによって生み出されています。
また、原作担当の梅村真也氏、構成担当のフクイタクミ氏、そして作画担当のアジチカ氏という「三位一体のクリエイティブ・ユニット体制」が機能している点も重要です。ストーリー展開とネーム構成を分業化することで、アジチカ氏が1枚の作画・画面構成の密度向上に全エネルギーを注ぎ込める制作環境が担保されています。
「ツールが自動的に生み出した絵」ではなく、「極限まで磨き抜かれた人間の職人技と演出論の結晶」であることこそが、本作のイラストが放つ圧倒的な生命力と説得力の源泉です。ネット上の安易なデジタル疑惑は、その徹底した作画工数を知ることで完全に払拭されます。