実際にツムツムを日々プレイしているユーザーコミュニティでは、どのような現実が繰り広げられているのでしょうか。SNS(旧Twitter/X)や知恵袋、大手掲示板の検証データを集約すると、収集欲に駆られたプレイヤーたちの切実な悲鳴が浮かび上がってきます。
「毎月1日の新ツム追加で100万コインが一瞬で溶ける」「セレクトBOXで過去の未所持ツムを回収しようとしたら、常設ツムばかり被って破産した」という声は日常茶飯事です。特に、期間限定ツムの復活タイミングは完全に運営側のスケジュールに依存しており、お目当てのツムがセレクトBOXにラインナップされるまで1年〜2年以上待たされるケースも珍しくありません。
また、ツムツムには「スキルレベル」という育成要素が存在します。単に図鑑を1体埋めるだけであれば1回の当選で済みますが、実戦投入するためには「スキルチケット」を注ぎ込むか、同一ツムを何十体も重複して引かなければなりません。この「コレクションの多さ」と「育成コストの重さ」の二重苦が、多くのプレイヤーにコイン稼ぎの作業化という疲弊をもたらしています。