ネット上の簡易攻略情報では「ネコ漂流記がいれば勝てる」といった極端な言説が散見されますが、これは現場の仕様を単純化しすぎた誤解です。
第一の盲点は、取り巻きの処理速度が妨害の命中率を左右するという事実です。進撃のワープホールには、エイリアン属性のブタ(エリザベス56世)など耐久力のある取り巻きが定期的に出現します。単体攻撃主体の妨害役では、攻撃を取り巻きに吸われてスペースサイクロンへの妨害が途切れ、その瞬間に前線が崩壊します。範囲攻撃持ちの妨害役や、取り巻きを瞬時に薙ぎ払うアタッカーの随伴が絶対条件となります。
第二の盲点は、本ステージの先にある高難度コンテンツ「絶・進撃のワープホール」を見据えた育成です。絶ステージでは「出撃制限(基本・EX・超激レア出撃禁止など)」や「強化倍率の上昇」が課され、力押しが一切通用しなくなります。進撃のワープホールをクリアできたからと満足せず、ネコサテライトの本能強化(攻撃力アップ、基本体力アップ)やネコ漂流記の停止時間延長などを計画的に進めておくことが、将来的な詰まりを防ぐ決定打となります。
【プロの結論】今すぐ挑むべき人と一度育成・周回へ戻るべき人の判断基準
自軍の戦力が進撃のワープホールに挑戦する水準に達しているかどうかは、以下の基準で厳格に判定できます。
- 今すぐ挑んでクリアすべき人:
- 未来編第1章〜第3章の「エイリアン属性に効果のあるお宝」を全て100%(最高のお宝)で集め終えている。
- 「ネコサテライト」または「ワープ無効特性を持つ壁キャラ」を所持し、レベル30以上に育成している。
- エイリアンを「止める」「遅くする」妨害役(ネコ漂流記、サイキックヤッコ等)を所持している。
- 一度挑戦を見送り、育成・お宝集めに戻るべき人:
- 未来編のお宝収集率が中途半端(80%未満など)のまま放置されている。
- ワープ無効キャラを1体も編成しておらず、通常の狂乱壁だけで挑もうとしている。
- エイリアン妨害キャラがおらず、大型超激レアの純粋な殴り合いで突破しようと考えている。
後者に該当する場合、統率力を浪費する前にトレジャーフェスティバルを活用した未来編のお宝集めを最優先してください。それが遠回りに見えて、最も確実な最短攻略ルートです。