「なぜあのキャラクターの評価が急激に跳ね上がったのか?」――多くのプレイヤーが疑問を抱く背景には、高難易度クエストにおけるギミック仕様の変化があります。
かつては「広範囲友情による雑魚処理」が最重要視されていましたが、近年の天魔の孤城や空中庭園では、「直殴り倍率のインフレ」「転送壁・減速壁への複合対応」「割合ダメージ・遅延SSの所持」がクリアの決定打となっています。これに伴い、友情火力だけに頼っていた旧世代キャラが淘汰され、高難易度に特化したスキルセットを持つキャラの価値が一気に高騰しました。
さらに、獣神化・改の実装によってコネクトスキルの条件が緩和されたことも大きな要因です。属性縛りや戦型縛りのハードルが下がったことで、最適編成の自由度が飛躍的に広がり、1体のキャラが高難易度と低難易度の両面で「ぶっ壊れ」と再定義される事例が急増しています。