高額な超激レアに頼らず、基本キャラ・EXキャラを中心とした構成で絶・ローリングデッドを突破するための具体的な編成例と立ち回りの手順を解説します。
推奨デッキスロット構成例(ステージ1・ステージ2対応)
デッキ上段には働きネコの初期レベルや所持金を底上げする「にゃんコンボ」を組み込みます(例:「進撃の狂乱ネコ」による初期所持金アップや「バイオハザード」による研究力アップ)。下段の実戦枠には、壁役としての「大狂乱のゴムネコ」「ゴムネコ」、中距離妨害兼アタッカーの「ちび天空のネコ」、フィニッシャーの「覚醒のネコムート」、そして対ゾンビのEX枠(「ネコボーン」や「ちびネコ島」など)を配置します。ステージ1ではここに「草刈りネコ」と「ネコマスター」を組み込みます。
実戦立ち回り詳細まとめ:失敗しない4つのフェーズ
【ステップ1:初動の資金確保と潜行誘発】
ステージ開幕後、すぐにキャラを全力生産してはいけません。少数の安価な壁を出し、敵のワニボンやスリラーズを自城手前まで引きつけながら働きネコのレベルを上げます。アンデッドサイクロンが出現したら、自城から一定の距離を保った位置で壁を1体ぶつけ、サイクロンに地中潜行を行わせます。この「最初の潜り」を安全な位置で消費させることが勝利への絶対条件です。
【ステップ2:エンジェル砲による掘り起こしと戦線固定】
サイクロンが地中に潜って自城へ迫ってきたら、城に到達する直前でエンジェル砲を発射します。エンジェル砲の聖光によりサイクロンは強制的に地上へ掘り起こされ、同時に一定時間の停止と割合ダメージを受けます。掘り起こした瞬間に合わせ、壁キャラと妨害キャラ(ステージ1なら草刈りネコ、ステージ2なら鈍足付与キャラ)を一気に展開し、自城手前で戦線を強固に固定します。
【ステップ3:覚醒のネコムート投入による大ダメージ】
サイクロンが妨害を受けて完全に停止、あるいは動きが遅くなった確実なタイミングを見極め、覚醒のネコムートを一気に突撃させます。取り巻きのスカルボクサーが同時に潜り込んでくる危険があるため、ムートの攻撃がボクサーに吸われないよう、低コストの範囲攻撃アタッカー(天空系)で露払いを並行して行います。ムートの連続攻撃が決まれば、サイクロンの膨大な体力は瞬く間に削り取られます。
【ステップ4:ゾンビキラーでの確実なトドメ】
ネコムートの攻撃でサイクロンを撃破しても油断は禁物です。もしネコムートの一撃にゾンビキラーが乗っていなければ、サイクロンは地面に骨となって横たわり、数秒後に全回復して蘇生します。蘇生待機時間中に「ちび天空のネコ」などのゾンビキラー持ちを前線へ絶え間なく供給し、復活の瞬間あるいはトドメの一撃を確実にゾンビキラー属性で刈り取ります。完全に昇天させた後は、残敵を掃討して敵城を落とすだけです。