読者の間でこれほど激しい反発が起きた背景には、読者心理の期待を根底から覆す構造的な問題が潜んでいました。ネット上のレビューや当時のファンの手記を分析すると、神さまの言うとおり 鬱エンド 理由として共通する「3つの拒絶反応」が浮かび上がってきます。
第一の理由は、「悪夢の無限ループによる完全な無力感」です。読者は20巻以上にわたり、理不尽に散っていった仲間たちの死を乗り越え、いつか日常を取り戻す、あるいはゲームの元凶を打ち破るカタルシスを信じて読み進めていました。しかし、提示されたのは「どれほど足掻いても最初の教室に戻される」という絶望的な円環構造でした。それまでの犠牲や成長がすべてリセットされる展開に、「読んできた時間を返してほしい」という徒労感を抱いた読者が続出したのは無理もありません。
第二の理由は、「膨大な謎を残したままの神さまの言うとおり 伏線未回収問題」です。突如として世界中に飛来した巨大立方体、だるまやマトリョーシカといった理不尽な神の道具、そしてゲームを仕掛けた上位存在の真の目的――これら物語の根幹に関わる世界観の種明かしが、最後まで論理的に明かされることはありませんでした。謎解きやバックストーリーの解明を期待していたサスペンス愛好層からは、「投げっぱなしの幕引き」と厳しい評価が下されることになりました。
第三の理由は、「明石と丑三の歪んだ関係性への戸惑い」です。物語の終盤、世界の命運を左右する決断が、少年たちの普遍的な正義感ではなく、丑三が明石に対して抱く極めて個人的かつ偏執的な執着によって決定づけられます。ある種のブロマンスや純愛とも解釈できるこの感情の激突は熱烈な支持層を生んだ一方で、王道のバトルサバイバルを求めていた一般読者には「受け入れがたい私情によるバッドエンド」と映ってしまった側面があります。