コインボーナスアイテムのコストは1プレイ500コイン(アイテムセール時は350コイン)です。では、素コイン(アイテム適用前の獲得コイン)がいくら以上であれば、アイテム代の元を取って利益を出せるのでしょうか。
コイン倍率の計算式と長期的な期待値から損益分岐点を割り出してみましょう。
平均倍率を保守的に1.3倍と仮定した場合、素コインを $X$ とすると、アイテム使用による平均的な獲得増加分は「$0.3 \times X$」となります。この増加分がアイテム代の500コインを上回る条件は以下の通りです。
0.3 × 素コイン ≧ 500コイン ➡ 素コイン ≧ 約1,667コイン
つまり、素コインでコンスタントに1,700枚以上稼げるツムを使用している場合、コインアイテムは毎回使った方が長期的に資産が増えるという結論になります。逆に、素コインが1,000〜1,200枚程度にとどまるツムでは、使えば使うほど平均して赤字が膨らむ計算です。