レジェアルにおけるポケモンの強さは、「種族値」「レベル」「性格」、そして「がんばレベル(0〜10)」の4要素だけで計算されます。従来の「努力値(基礎ポイント:合計510まで、各ステータス最大252)」も本作のステータス計算式からは排除されています。
努力値との最大の違いは、「すべての能力値を同時に最大まで引き上げられる」という点です。従来の対戦環境では「こうげきとすばやさに252ずつ振り、残りをHPに振る」といった取捨選択が必須でした。しかしレジェアルでは、がんばりアイテムを投入するだけでHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さの全6項目をすべて「がんばレベル10」に強化できます。
がんばレベルによる能力の上昇値は固定計算となっており、種族値やレベルに応じた基本値に対して、がんばレベルに応じた補正値が加算されます。どの個体であってもがんばレベルを10まで上げれば、同一レベル・同一性格におけるステータスは完全に横並びになります。この割り切った仕様こそが、本作を「厳選不要ゲーム」たらしめている最大の要因です。