単にトレス素材をなぞるだけでは、どこか硬く無個性な絵になりがちだ。トッププロたちは、素材を「骨組み」として利用しながらも、自身の絵柄やキャラクターの立体感に合わせてラインを大胆に崩す工夫を行っている。
例えば、関節の位置や頭身のバランスを自分の好みに調整し、重心の傾きを加筆することで、ポーズ素材特有の「素材っぽさ」を消し去る。さらに、服のシワや髪のなびきを物理法則に沿って追加するテクニックを用いることで、トレス感を完璧に隠しつつ、オリジナリティ溢れる一枚絵へと仕立て上げることが可能だ。
単にトレス素材をなぞるだけでは、どこか硬く無個性な絵になりがちだ。トッププロたちは、素材を「骨組み」として利用しながらも、自身の絵柄やキャラクターの立体感に合わせてラインを大胆に崩す工夫を行っている。
例えば、関節の位置や頭身のバランスを自分の好みに調整し、重心の傾きを加筆することで、ポーズ素材特有の「素材っぽさ」を消し去る。さらに、服のシワや髪のなびきを物理法則に沿って追加するテクニックを用いることで、トレス感を完璧に隠しつつ、オリジナリティ溢れる一枚絵へと仕立て上げることが可能だ。