過酷なALGS(Apex Legends Global Series)などの世界大会において、元TSMの伝説的プレイヤーであるImperialHalをはじめとするトッププロたちは、一貫して見やすいアイアンサイトを持つスキンを優先して選んできた。彼らにとって、スキンの視認性は感覚的な好みの問題ではなく、勝率を1%でも引き上げるための厳密な戦略である。
大手パブリッシャーであるElectronic Artsとその傘下スタジオを率いるVince Zampellaのもと、Respawn Entertainmentは過去に視認性が良すぎるスキンに対して微調整を行う方針を示したこともあった。しかし、完全に一律化されることはなく、現在もなお「アバランチ」や「アンアセンブルド」といった常時クラフト可能なクラシックスキンを含め、視認性に優れるモデルは高い需要を維持している。スキンを選ぶ際は、単にレアリティを見るのではなく、射撃時に画面中央のターゲットがどれだけ鮮明に見え続けるかを基準にすべきだ。