世界中のゲーマーが最も固唾をのんで見守る「正式発売日はいつになるのか」という問いに対し、開発を率いるIntrepid Studiosのクリエイティブディレクター、スティーブン・シャリフ(Steven Sharif)氏は一貫して「妥協なきクオリティに達するまでリリースは急がない」という姿勢を明確にしています。
プロジェクトは現在、大規模かつ段階的な「Alpha 2(アルファ2)」の検証フェーズにあります。サーバー負荷の限界テストやノードの発展・崩壊サイクル、経済システムの循環バランスなど、ゲームの根幹を成すインフラの徹底検証が休みなく続けられています。公式開発ロードマップによると、アルファ2での長期フィードバックを反映した後にBeta 1およびBeta 2(ベータテスト)へと移行する計画です。
MMORPGの大規模テストにおける一般的な開発サイクルを考慮すると、正式サービスの開始時期は早くとも2026年後半から2027年初頭と見立てるのが業界関係者および専門メディアの間で最も現実的な見解となっています。未完成のまま市場に投入して短命に終わった過去のタイトルを反面教師とし、強固なゲーム基盤を構築した上でのローンチを目指す開発哲学が伺えます。