刀剣乱舞7-4江戸城内攻略|ボスマス分岐と偵察値の罠を徹底解明

刀剣乱舞7-4江戸城内攻略|ボスマス分岐と偵察値の罠を徹底解明

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「ボスマスへ行けない」「毎回違うルートへ逸れてしまう」という悩みの根底には、7-4独自の部隊合計偵察値に応じたルート分岐システムが存在します。7-4では、出陣した部隊の偵察値の合計によって、マップが「短距離」「中距離」「長距離」の3パターンに物理的に変化します。

検証コミュニティにおける数万件規模の出陣試行データから割り出された、具体的なルート分岐の基準値と特徴は以下の通りです。

ルート種別部隊合計偵察値の目安戦闘マス数・敵の強さ編集部の見解・周回適性短距離ルート合計500以上(平均約84以上)全5戦(最短)/敵戦力は極めて凶悪高練度の極短刀部隊専用。周回時間効率は最速だが育成不足だと刀装損耗リスク大。中距離ルート合計320〜499程度全7〜8戦/敵戦力は中程度極脇差や極打刀を混成した場合に突入しやすい。やや中途半端で事故率が残りやすい。長距離ルート合計319以下全10〜12戦(最長)/敵戦力は比較的マイルド低偵察の大型刀種を同伴可能。戦闘数が多く経験値総量は高いが周回テンポは遅い。

ボスマス到達を阻む最大の要因は、「短距離に行きたいのに偵察値がわずかに足りず中距離へ流される」、あるいは「特定のマスでサイコロ判定に負けて帰城を余儀なくされる」というケースです。特に短距離ルートは部隊合計偵察値を確実に500以上(刀装や馬の装備を含めた最終ステータス値)に調整することで、安定して狙い撃つことが可能です。

松本 悠斗
著者

松本 悠斗

マネー知識やキャリア形成に役立つノウハウを、初心者にも分かりやすく解説するのが得意です。