4-3リニアを運用する上で最大の論点となるのが、デッドゾーンを「なし」にするか「小」にするかという選択です。SNSやプレイヤーコミュニティのフィードバック、配信者の実演検証を分析すると、明確なメリットとデメリットの境界線が浮かび上がります。
「デッドゾーンなし」の恩恵は、指先の微細な筋肉の緊張すら照準に反映される極限のレスポンスです。スティックを触れていなくても画面が勝手に動く「視点ドリフト」が発生しますが、トップ層は『撃ち合い中に常にスティックに触れているためドリフトは相殺され、むしろ初動の入力引っかかりが消える』と証言します。
一方、ホールエフェクト磁気センサー非搭載の標準コントローラーを長期使用している一般ユーザーからは、「ドリフトが強すぎて中距離の敵にピンポイントでリコイル制御ができない」「メニュー操作時にカーソルが流れる」といったリアルな課題も指摘されています。結論として、スティックの物理的損耗が少ない新品状態や高精度デバイスでは「なし」、一般的な使用歴のある機材では「小」から試すのが実戦的な運用セオリーです。