口元の作画は、単なる輪郭線の描写にとどまらず、キャラクターの内面や骨格の立体構造を伝えるための決定打となります。「歯列弓のカーブを意識したアタリ」「Eラインと段差を意識した横顔設計」「引き算を意識した歯と陰影の配置」という基本原則を徹底するだけで、仕上がりのクオリティは見違えるほど向上します。
頭部全体のパースや表情筋の連動を意識しながら、まずは自分の描きたいキャラクターの性格やシーンに合わせた口元の陰影バランスを試してみてください。理論に基づいた的確な立体表現を身につければ、あなたの描くイラストはより力強く、観る者を惹きつける色気と迫力を宿すはずです。 (出典: 口 イラスト かっこいい(Yahoo!ニュース))
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