2026年春、大阪港エリアの大型商業施設内にオープンした新施設は、フロア全体が巨大なプロジェクションマッピングとAI空間センサーで覆われている。床を蹴ると光の波紋が広がり、壁に投げたボールが巨大なインタラクティブアートへと変化する。子供たちはまるでSF映画の登場人物になったかのように、全身を使って画面上の世界と物理的に干渉し合う。
「従来の動画視聴やTVゲームと違い、ここでは走る、跳ぶ、投げるという基本運動能力がそのままゲームの攻略に直結します」。そう語る開発担当者の表情には自信が満ちていた。室内でありながら1日当たりの平均歩数が1万歩を超えるというデータもあり、デジタルネイティブ世代の運動不足解消という現代特有の社会課題に対する鮮やかな解答がここにある。