SNS上では「発動中は完全無敵である」といった誤った言説が一部で拡散されていますが、検証データによるとこれは明確な誤認です。実際には動作開始から8〜14フレームの間にスーパーアーマー(ひるみ無効)が存在するのみで、ダメージ自体は100%貫通して受けます。
相手に使われた場合の有効な対策として、予備動作の光エフェクトを確認した瞬間に「距離を取るのではなく、前方斜めへのローリングですり抜ける」手法が有効です。攻撃判定が前方に厚く後方に薄い扇形に近い特性を持つため、懐に潜り込むことで空振りを誘発させ、無防備な硬直時間へ手痛いフルコンボを叩き込むことができます。
【プロの結論】おすすめできる人・慎重になるべき人の判断基準
ソーシャルゲームや対戦環境における「メタの流行」は、しばしば読者に過度な獲得焦燥感(FOMO)をもたらします。「乗り遅れたら勝てないのではないか」という心理的重圧から、手持ちのリソースを無計画に注ぎ込んでしまう事例は後を絶ちません。
後悔を避けるため、編集部では以下の客観的な判断基準を提示します。
【即座に解放を目指すべきプレイヤー】
・高難度レイドやタイムアタックで最速クリアを目指す競技志向層
・すでに短縮系ギアや雷属性サポーターの育成を完了している人
・一撃必殺の重厚な戦闘スタイルを好むプレイヤー
【一度立ち止まって様子を見るべきプレイヤー】
・素材やゲーム内通貨のストックに余裕がないライト〜ミドル層
・軽快なフットワークと手数の多さで戦うスピード重視のスタイルを好む人
・近々予定されている次期シーズンパッチのバランス調整を注視したい人