『フォートナイト(Fortnite)』の進化は、運営元であるEpic Games(エピックゲームズ)とそのCEOティム・スウィーニー(Tim Sweeney)の壮大なビジョンなしには語れない。単なる対戦ゲームの枠組みを超え、音楽ライブや映画のプレミア上映、さらにはユーザー生成コンテンツ(UEFN)を組み込んだ巨大なメタバース空間へと変貌を遂げた。
この変革は、現代のコンピュータゲーム産業全体のビジネスモデルを根底から書き換えた。世界中のクリエイターが自作の島を公開し、巨大な経済圏が成立している現状は、ゲームが現実世界と融合し始めた動かぬ証拠である。