数多くのファイターが入り乱れる対戦型格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、高速なアクションと派手な吹っ飛び演出が日常茶飯事となる。そのため、キャラクターの可動域や衣装の追従性能には極めて高い精度が要求される。
本作におけるロゼッタのモデリングでは、激しい格闘アクションの中でもキャラクターの尊厳と世界観を保つための特殊な処理が施された。空中での攻撃や着地時の挙動において、ドレス内部に影の効果(暗黒空間処理)を付与したり、過度な露出を避けるためのインナーパンツ設計が最適化されている。これは、対戦型格闘ゲームとしてのレーティング維持とグラフィック表現の両立を可能にした任天堂の高度な開発ノウハウの賜物と言える。