コミュニティを駆け巡った「サイレント修正説」という噂の真相はどうなのだろうか。複数の検証班がログやダメージ推移を細かく試算した結果、実際には敵のステータスそのものが直接引き上げられた形跡は見つかっていない。
真相の一端として浮かび上がってきたのは、キャラクターの所持能力拡張やキャラ性能の上方修正による「間接的な間合いの変化」だ。味方側の移動速度や攻撃頻度の微妙な変化が、敵の攻撃タイミングと意図せず噛み合ってしまうことで、以前よりも難易度が上がったかのような錯覚を生み出していたことが判明した。
コミュニティを駆け巡った「サイレント修正説」という噂の真相はどうなのだろうか。複数の検証班がログやダメージ推移を細かく試算した結果、実際には敵のステータスそのものが直接引き上げられた形跡は見つかっていない。
真相の一端として浮かび上がってきたのは、キャラクターの所持能力拡張やキャラ性能の上方修正による「間接的な間合いの変化」だ。味方側の移動速度や攻撃頻度の微妙な変化が、敵の攻撃タイミングと意図せず噛み合ってしまうことで、以前よりも難易度が上がったかのような錯覚を生み出していたことが判明した。