ハドソンの事業がコナミデジタルエンタテインメントへと引き継がれる過程で、数多くのIPや開発思想の再整理が行われた。その過程で表舞台に出ることがなかった未公開事実や開発ドキュメントが、近年になって徐々にアーキビストたちによって整理され始めている。
『PC原人』シリーズの未発表企画案や、他ハード向けに検討されていた初期コンセプトリストには、もりばやし源人氏の手による初期スケッチが多数残されていた。それらのスケッチには、後のゲーム業界全体に影響を与えることになる革新的なゲームシステムの構想が書き込まれていたという。時代の波に飲み込まれながらも、クリエイターたちが残した熱い試行錯誤の歴史は、日本のゲーム文化を語る上で欠かせない貴重な財産として今なお脈々と息づいている。 (出典: もり ばやし げんじん(Yahoo!ニュース))
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