今回、ファンコミュニティのトップクリエイターへの取材を通じ、理想のキャラクターや部屋を仕立て上げる具体的なテクニックの数々を独占入手した。最大の鍵を握るのは、目・眉・口の「角度」と「サイズ比率」、そしてパーツを上下に数ミリ単位でずらす「距離感」の調整である。一見すると制限のあるデフォルトのパーツ群だが、眉毛を回転させて髪の毛のハネとして見せかけたり、髭のパーツをチークや輪郭の影として応用したりする裏技によって、次元の違う表現が可能になる。
インテリア再現においても、壁紙のパターンと家具の色のコントラストを意識することで、奥行きのある「映える空間」が完成する。さらに現在、海外の検証グループやファンの間では、新時代のハードやアプリに向けた未発表要素の噂が絶えない。より細かなテクスチャの重ねがけや高解像度化されたライティング機能の導入など、未来の再現性に対する期待は膨らむばかりだ。