本作の視覚効果を牽引したのは、『アベンジャーズ』シリーズや『ストレンジャー・シングス』などで知られる世界最高峰の制作スタジオScanline VFXとその傘下のEyeline Studiosです。本作におけるCG描写は、従来の日本映画の枠組みを根底から覆すアプローチで挑まれました。
特に原作ファンが注目した「戸愚呂兄弟の肩乗り」シーンでは、170台以上のカメラを用いたボリュメトリックキャプチャ技術が導入されました。滝藤賢一の頭部および上半身の360度データを高精細スキャンし、綾野剛の肩の微細な筋肉の揺れや歩行時の重心移動に合わせてデジタル空間で精密にトラッキング。これにより、「生きた人間が別の生きた人間の肩に融合している」というグロテスクかつ自然な重量感がスクリーン上に実現しました。
そしてクライマックスを飾る「筋肉100%」の形態変化。ここでは、綾野剛本人のフェイシャルパフォーマンスを完全に維持したまま、首周りから僧帽筋、大胸筋へと血管が浮き上がり皮膚が拡張していくプロセスを、物理ベースの筋繊維シミュレーションによって描画。単なるCGモンスターではなく、「綾野剛という肉体が極限を超えて膨張した」という質感を持たせることで、不気味の谷(Uncanny Valley)を見事に突破しています。