ハイライトとは、単に作画の最後に付け足す装飾ではなく、キャラクターが存在する空間の空気、湿度、そして光源の位置関係を鑑賞者に伝える「空間設計の言語」です。光の当たり方を理論的に整えることで、平面的だった線画と下塗りに確かな肉体と奥行きが宿ります。
まずはツール依存の強い発光処理を一度見直し、頭部を球体として捉えるガイド線の設計や、手前と奥のぼかし分けといった基本のロジックを意識してみてください。光と影の正しい対話が成立したとき、あなたの描くイラストはプロの原画のように立体的な輝きを放ち始めるはずです。 (出典: ハイライト描き方(Yahoo!ニュース))
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