原作コミックの静止画が持つ圧倒的な陰影表現に対し、アニメーション制作を手掛けたdavid productionのアプローチは、日本のアニメーション産業における一つの到達点となった。原作の誇張されたパース(遠近法)をそのまま立体的な動画に落とし込むため、作画チームはあえて解剖学的な正確さを崩し、画面奥から手前へと迫る手首の角度や指の長さをダイナミックに強調している。
色使いの面でも、アニメ版は感情の高まりやスタンド発動の瞬間に背景や服のカラーパレットを大胆に反転させる演出を導入。静止したポーズでありながら、まるで空間そのものが歪んで唸りを上げているかのような錯覚を視聴者に与えることに成功した。