一口に厨二病の名前と言っても、そのアプローチは多岐にわたります。自身の作品や世界観に最適な響きを選択するために、主要な4系統の特性、痛さの度合い、そして創作における実用度を客観的な指標で比較検証しました。
デジタルゲームのキャラクター設定を手がけるシナリオライター陣への聞き取り調査でも、上記のように「プレイヤーがキャラクターとして認知する場合」と「ユーザー自身が名乗る場合」で、許容度の数値に明確な乖離が見られます。この落差こそが、後に論じる「黒歴史問題」の核心です。
一口に厨二病の名前と言っても、そのアプローチは多岐にわたります。自身の作品や世界観に最適な響きを選択するために、主要な4系統の特性、痛さの度合い、そして創作における実用度を客観的な指標で比較検証しました。
デジタルゲームのキャラクター設定を手がけるシナリオライター陣への聞き取り調査でも、上記のように「プレイヤーがキャラクターとして認知する場合」と「ユーザー自身が名乗る場合」で、許容度の数値に明確な乖離が見られます。この落差こそが、後に論じる「黒歴史問題」の核心です。