実装直前、ネット上では「タマモクロスは開発上のトラブルで実装が遅れているのではないか」「固有スキルの調整が難航してナーフ(弱体化)された」といった真偽不明の憶測が飛び交いました。しかし、実装後に明らかになった仕様や開発者インタビューの断片を検証すると、それらは完全な誤解であったことが分かります。
実際の開発タイムラインとしては、育成ウマ娘実装履歴の戦略的な配置計画に基づき、有馬記念が開催される年末競馬シーズンと連動させるための意図的なプロモーション設計でした。有馬記念は、史実においてタマモクロスがオグリキャップと世紀の対決を繰り広げた舞台です。12月下旬というタイミングは、競馬ファンの情感とゲームの販促スケジュールが最も合致する必然の着地点でした。
また、ウマ娘タマモクロス評判において「事前の期待が高すぎて肩透かしを食らうのではないか」という懸念もありましたが、蓋を開けてみれば実装当日のガチャ課金トラフィックは凄まじく、App Storeのセルラン首位を瞬く間に奪取。ファンの熱気は運営の想定すら上回る規模で結実しました。