ベセスダの制作ラインを語るうえで避けて通れないのが、他タイトルとの兼ね合いだ。スタジオは広大な宇宙をテーマにした『Starfield』のリリースと運用を経て、現在はファンが熱望するファンタジーRPGの金字塔『The Elder Scrolls VI』の本格的な開発フェーズに注力している。
ベセスダの制作総指揮を務めるトッド・ハウワード氏は過去のインタビューにおいて、自社の開発リソースの配分について度々言及してきた。彼らが誇る大型IPは一朝一夕には完成しない。チームが同時に複数のAAAタイトルをフル稼働で制作することは現実的ではないため、段階的なリソースの移行が行われているのが現状だ。