キャラクターの強さの伸び代を把握するために、本作の根幹をなす成長曲線を理解しておく必要があります。以下は、冒険の主要な節目となるドラクエ1の経験値テーブル一覧の抜粋と要求スペックの分析です。
- レベル7(経験値 110):ギラ習得。マイラ周辺での活動限界を突破。
- レベル10(経験値 390):ラリホー習得。強敵との戦闘をコントロール可能に。
- レベル12(経験値 1,000):ステータスが大きく伸び、リムルダール周辺の安定周回が可能。
- レベル17(経験値 6,000):ベホイミ習得(※FC版初期基準)。生存能力が飛躍的に完成。
- レベル19〜20(経験値 10,000〜14,000):竜王城地下深層での戦闘が安定。ドラクエ1の竜王討伐における適正レベル。
- レベル30(累計経験値 65,535):全機種共通の絶対上限(カンスト)。
プレイヤーの間で語り継がれるドラクエ1のクリア後におけるレベル上限の真相ですが、ファミコン版から近年の移植・スマホ版に至るまで、システムの内部構造上、レベル上限は一貫して「30」に設定されています。次作以降のような「レベル99」は存在しません。
そして極めて重要な事実は、「竜王を討伐するためにレベル30まで上げる必要は一切ない」ということです。ロトの剣とロトの鎧を身にまとっていれば、レベル19〜20で十分に勝率は7割を超えます。過剰なレベリングは単なる鑑賞用の自己満足に過ぎず、純粋な攻略としてはレベル20到達時点で最終決戦へ突入するのが最も合理的です。