対戦においてゴーストタイプが常に強力とされる根本的な理由は、その卓越した防御相性とタイプ仕様にあります。特に「ノーマル」と「かくとう」という物理の主要2タイプを完全無効化(0倍)できる点は、全18タイプ中唯一の特性です。
開発陣が設定したゴーストタイプ無効タイプ理由の背景には、「実体のない霊魂に対して打撃や単純な力技は透過してしまい届かない」という明確な物理法則のオマージュが存在します。さらにシステム面では、「相手の影を踏む特性やかげふみ、くろいまなざし等による交代制限技を完全に無視して必ず交代できる」という固有の仕様が第6世代から追加されました。これにより、ゴーストタイプはサイクル戦において「絶対にロックされない」という極めて強力な保証を保持しています。
攻撃側としても、半減されるタイプが悪タイプのみであり、無効化されるのもノーマルタイプのみです。つまり16タイプに対して等倍以上でダメージが通るため、アタッカーとしての技の一貫性は全タイプ屈指の攻撃範囲を誇ります。