仮面ライダーつまらない作品ランキング!酷評と脚本崩壊の真相を徹底検証

仮面ライダーつまらない作品ランキング!酷評と脚本崩壊の真相を徹底検証

仮面ライダーつまらない作品ランキング!酷評と脚本崩壊の真相を徹底検証にまつわる役立つ知識を詳しく紐解きます。

作品に対するネット上の批判と、実際の商業的成功(玩具売上や劇場版の興行収入)は必ずしも一致しません。評価が二極化した作品と、歴代の名作として名高い作品のデータを客観的に比較します。

作品名(放送年)バンダイ年間トイ売上(目安)平均世帯視聴率(関東地区)ネット・特撮ファンの主な評価傾向制作・展開上の主なトピックス仮面ライダーゴースト
(2015〜2016年)約179億円3.9%変身アイテムの人気は高水準も、後半のストーリー停滞と偉人モチーフの扱いに批判集中。玩具展開は大成功を収めたが、メイン脚本家の執筆本数が中盤で減少し物語の軸がブレる。仮面ライダーゼロワン
(2019〜2020年)約185億円3.1%スーツ造形と初期アクションは絶賛。「お仕事勝負編」の倫理観とコロナ禍での短縮に賛否。令和第1作として期待されたが、緊急事態宣言による約1ヶ月の放送中断が物語終盤に影響。仮面ライダーセイバー
(2020〜2021年)約152億円2.6%序盤の展開の粗さに脱落者が出たものの、中盤以降の人間ドラマと終盤の伏線回収で再評価。感染防止対策により集団ロケが制限され、序盤はCG合成主体の異質な絵作りを余儀なくされた。仮面ライダー響鬼
(2005〜2006年)約65億円8.2%前半の芸術性の高さは熱狂的支持を得る一方、後半の路線変更に対して現在も根強い議論。玩具売上の低迷を受けてスタッフ交代劇が勃発。平成ライダー史に残る方向転換となった。仮面ライダーW
(2009〜2010年・比較用)約175億円8.0%2話完結の緻密な探偵劇と伏線回収が見事で、歴代最高傑作ランキングで常に上位に君臨。三条陸氏を中心とした強固な脚本体制と、明確な作品レギュレーションが成功を牽引。

データが示す通り、『ゴースト』や『ゼロワン』はストーリー面で厳しいレビューを受けながらも、年間トイ売上では170億〜180億円規模を叩き出すメガヒットを記録しています。作品のドラマ性を重視する大人のファン層と、変身ギミックやビジュアルを純粋に楽しむ児童層の間で、評価軸が完全に分断されている実態が読み取れます。

山口 彩花
著者

山口 彩花

グルメと旅を愛するフリーライター。全国各地の隠れた魅力を独自の視点から紹介します。