「個体値厳選」はマニアのための自己満足ではない。勝負の土壇場でHPが「1」残るか否か、ノーマルアタックのダメージが「1」増えるか減るかを分けるのは、ブレイクポイント(与ダメージの閾値)とブレイクダウンポイント(被ダメージの閾値)の計算だ。
特定の対面において個体値を最適化することで、本来不利であるはずの対面を五分に持ち込んだり、相手の技の確定数を変えたりすることが可能になる。高ランク帯のバトルになればなるほど、このわずか1ポイントの差がマッチの勝敗を残酷なまでに決定づける。
妥協した個体で挑むか、極限まで厳選された個体で挑むか。準備段階での徹底したこだわりこそが、土壇場での逆転劇を生み出す確固たる自信へとつながるのだ。