妖怪ウォッチという IP が社会現象にまで発展した背景には、開発元である株式会社レベルファイブの代表・日野晃博氏が描いた緻密な戦略が存在します。ゲーム、アニメ、漫画、そして玩具の妖怪メダルを同時連動させたメディアミックス構想は、当時の子どもたちのライフスタイルそのものを塗り替えました。
ハードウェアであるニンテンドー3DSの特性をフルに活かした操作性や、すれちがい通信機能を活用した要素は、プレイヤー同士のコミュニティ形成を協力に後押ししました。任天堂株式会社の普及したハード上で展開された本作は、コンピュータゲームの歴史に強烈な足跡を刻み込んだのです。