主要掲示板やSNSコミュニティに寄せられた数百件におよぶ実戦レビューを分析すると、ホール現場におけるリアルな挙動とプレイヤーの苦悩が浮き彫りになります。
ユーザーの声で圧倒的に多いのは、「マリ(緑)やアスカ(赤)が出現しても、低設定のスルー地獄に巻き込まれた」という報告です。これは示唆画面があくまで確率で抽選されているためであり、高設定示唆(弱)は設定1でも一定割合で出現してしまう罠が存在します。一方で、実際に設定6を終日遊技したプレイヤーの手記では、「朝イチからボーナス直撃と浅いG数でのAT当選が連続し、スルー天井を意識することなく一貫してプラス域を維持できた」という安定感が語られています。
現在における『スマスロ ゴジラ対エヴァンゲリオン』の評価は、ツボにハマった際の爆発力と上位ATへの突入トリガーが高く評価される反面、低設定域でのコイン持ちと深いハマリに対する厳しさが指摘されています。それだけに、終了画面による的確な状況判断が収支を分ける生命線となっているのです。