4回転トーループや4回転サルコウ、トリプルアクセル(3回転半)といった大技は、もはや「跳べば勝ちが決まる魔法のカード」ではない。審判団の採点基準は、回転不足(アンダーローテーション)や踏み切り違反(エッジエラー)に対してこれまで以上に厳格化している。
無理な姿勢から無理に着氷してGOEで大きな減点リスクを冒すくらいなら、完成度の高い3回転-3回転のコンビネーションジャンプで確実な加点を狙う方が、トータルスコアで優位に立つケースが増えた。高難度ジャンプの「所有」ではなく、プログラム全体の中での「溶け込み方と美しさ」が勝敗を分ける。戦略のパラダイムシフトが、間違いなく起きている。