実写化の成功は、ゲーム業界全体にとっても歴史的な転換点となった。トッド・ハワード自身も「映像作品としての質の高さが、ゲームを知らない新たな層へブランドの魅力を完璧に伝えてくれた」と語る通り、ドラマのヒットに伴い原作ゲームのプレイヤー数が世界中で爆発的に増加した。
大手動画配信サービスがグローバル市場で競い合うなか、本作は単なる一コンテンツの枠を超え、IP(知的財産)の価値を何倍にも跳ね上げる好例となった。映画並みの予算とハリウッドのトップクリエイターを集結させることで、配信ドラマが到達し得るクオリティの限界点を大きく押し広げたのだ。