デジタル化とオンライン化が加速する現代のアミューズメント産業において、実体験型のレトロ施設が見直されている。株式会社セガが生み出した名作クライムアクションゲームは、架空の街・神室町のリアルな質感を描き出し、現実の街並みの価値を再定義した。
コインを投入し、重いバットを握りしめて実球を叩くアナログな体験。これこそが、ハイテクなエンタメがあふれる時代に人々が求めてやまない本物のリアリティなのだろう。
デジタル化とオンライン化が加速する現代のアミューズメント産業において、実体験型のレトロ施設が見直されている。株式会社セガが生み出した名作クライムアクションゲームは、架空の街・神室町のリアルな質感を描き出し、現実の街並みの価値を再定義した。
コインを投入し、重いバットを握りしめて実球を叩くアナログな体験。これこそが、ハイテクなエンタメがあふれる時代に人々が求めてやまない本物のリアリティなのだろう。