「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親である堀井雄二が監修したストーリーテリングは、オンライン作品においても冴え渡る。従来のMMORPGでは難しかった「個人の情感に寄り添う親子の物語」を、時空移動というSF的ガジェットと融合させた手法は見事というほかない。
プレイヤー自身が主人公として世界を旅する中で、かつて自分を守ろうとした父親の足跡を追う構造。点と点がつながり、壮大な伏線が回収されるカタルシスは、数あるオンラインRPGのシナリオの中でも群を抜いている。堀井雄二が描く「優しさと切なさの相克」が、パドレという人物に凝縮されているのだ。