2026年、Apple Vision ProやMeta Questの普及は、この視覚体験の次元を決定的に変えた。これまでスマートフォンの2D画面越しに眺めていた「リミナルスペース(境界的空間)」が、等身大の3D空間としてユーザーを包み込むようになったからだ。
無人のショッピングモールをどこまでも歩き続けるVR体験や、潮騒の音だけが響く果てしない廊下。空間オーディオ技術が音の反響まで忠実に再現することで、ユーザーは「夢の中に閉じ込められた」かのような錯覚に陥る。この体験は、従来のエンターテインメントが提供してきたアドレナリンとは真逆の、奇妙な瞑想状態をもたらしている。