Q1:宮崎英高氏の前職はどこですか?なぜゲーム業界へ転職したのですか?
A1:前職は日本オラクルで、ITシステム関連の業務に従事していました。29歳のときに名作ゲーム『ICO』をプレイしたことでゲーム表現の奥深さに感銘を受け、「自分もゲームを作りたい」という情熱から未経験でフロム・ソフトウェアへ転職しました。
Q2:宮崎英高氏の出身大学や学歴はどこですか?
A2:慶應義塾大学を卒業しています。大学時代はゲーム開発とは異なる学問を専攻していましたが、そこで培われた論理的思考力や幅広い教養が、のちの緻密なゲームデザインや世界観構築に活かされています。
Q3:宮崎英高氏の現在の手がける新作情報は公開されていますか?
A3:フロム・ソフトウェア内部では常に複数のプロジェクトが並行して動いており、宮崎氏自身がディレクションを担当する未発表の新作プロジェクトも進行中とされています。公式発表が待たれる状況ですが、次世代のゲーム体験を提示する野心的なタイトルになると期待されています。