インターネット上の掲示板やSNSで頻繁に見受けられる致命的な誤解が、「一度でもそのランク帯に上がれば、その後連敗して降格しても上位の報酬バッジがもらえる」という古い過去シーズンの仕様に基づいた思い込みです。
Apex公式発表のパッチノートおよび2026年最新Apex情報の規定によると、現行のランクシステムでは「シーズン終了時点で確定しているランク」あるいは規定された最高到達条件に基づき厳格に判定されます。降格保護を過信して床ペロ(ティアの最低ポイントで負け続ける状態)を繰り返した結果、境界線を割り込んで下位ティアでシーズンを終えた場合、努力して一度踏んだ上位ランクのバッジは配布されません。
また、「スプリット切り替え時にRPは一切リセットされない」という言説も誤りであり、ソフトリセット(一定ティア分の降格リセット)が適用されるため、スプリット2開始時には全員が仕切り直しとなります。