格闘タイプの弱点と対策完全ガイド!相性表と2026最新育成論

格闘タイプの弱点と対策完全ガイド!相性表と2026最新育成論

格闘タイプの弱点と対策完全ガイド!相性表と2026最新育成論の概要と注目ポイントをわかりやすく整理しました。

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対戦現場で瞬時の判断を下すためには、攻撃時・防御時におけるダメージ倍率と耐性関係を頭に叩き込んでおく必要があります。本編シリーズ(等倍・2倍・半減・無効)およびポケモンGO(倍率換算が異なる仕様)の仕様を整理した最新の相性バランスは以下の通りです。

対戦シチュエーション該当タイプ(判定属性)本編SVダメージ倍率ポケモンGOダメージ倍率格闘タイプが受ける弱点エスパー、ひこう、フェアリー2.0倍(ばつぐん)約1.60倍(効果はばつぐんだ)格闘タイプが受ける耐性いわ、むし、あく0.5倍(半減)約0.625倍(いまひとつ)格闘技で抜群を取れる相手ノーマル、こおり、いわ、あく、はがね2.0倍(ばつぐん)約1.60倍(単弱点)格闘技が半減される相手どく、ひこう、エスパー、むし、フェアリー0.5倍(いまひとつ)約0.625倍(二重半減は0.39倍)格闘技が無効化される相手ゴースト0倍(効果なし)約0.39倍(二重耐性相当)

データが物語る通り、格闘タイプは攻めにおいて5つのタイプに抜群を取れる反面、受けにおいては3タイプから痛烈な弱点を突かれます。攻撃範囲の広さに目が奪われがちですが、耐久値配分と被ダメージのシミュレーションを怠れば、わずか1ターンの読み違いで落とされるシビアなバランスの上に成り立っています。

山田 真由
著者

山田 真由

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