シーズン1から3までを手掛けたWIT STUDIOからバトンを受け取ったMAPPA。彼らに課せられた使命は、まさに不可能なミッションに見えた。膨大な情報量を持つ原稿をCGと手描きアニメーションの高度な融合によって映像化する作業は、現場のクリエイターたちに凄まじいプレッシャーを与えた。
作画監督やCGディレクター陣が限界までこだわり抜いたアクションシーンは、世界の映像関係者を唸らせた。作画崩壊を防ぐだけでなく、原作の持つ重厚な空気感を一コマたりとも損なわない姿勢。MAPPAが注ぎ込んだ狂気的なまでの執念こそが、分割放送という苦肉の策を選択してでも守るべきクオリティの源泉であった。