新たな脅威の登場に伴い、既存のアイテム生成バランスも再構築の対象となった。基本ツールや中盤以降の防具に関するクラフトレシピの変更点が確認されており、従来の自動化ラインや拠点構築の手順を見直す必要に迫られている。サバイバルクラフトにおける資源管理の重要性は、これまでになく高まるだろう。
特に注目の変更として、従来捨てられがちだった中間素材を組み合わせる「精錬の多段階化」や、鍛冶型を活用したカスタマイズの拡張が挙げられる。これにより、単なる作業になりがちだった装備強化に深い戦略性が生まれ、プレイヤーごとに異なるギア構成で冒険に挑むことが可能になる。